Quando Metal Gear Solid 3 foi lançado em 2004, muita gente torceu o nariz para a ideia de um jogo ambientado quase todo em uma selva. Até então, florestas em videogames eram sinônimo de cenários repetitivos e sem graça.
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Mas Kojima surpreendeu e transformou aquele ambiente em um dos pontos altos da franquia. Agora, com Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, a promessa é modernizar essa experiência… mas com tanto cuidado em não mexer no legado do criador que o jogo acaba soando tímido demais, quase como um remaster de luxo.
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